Alimentación.
Objetivo
Potenciar la marca Danet extendiendo el deporte como valor mediante la figura de Ronaldinho, convirtiendo a los niños en prescriptores.
Resultado
Creamos la primera comunidad social infantil on-line, en la que los niños se relacionaban entre ellos y con la marca participando en blogs y foros a cambio de regalos: SMS, música, juegos, tonos o logos para el móvil.
Dentro de esta comunidad organizamos la “Copa Danet”: partidos de fútbol on-line semanales con una media de 9.000 jugadores cada semana.
La respuesta de la comunidad en cifras fueron el envío de más de 300 mil sms vía web, rebasar las 15 mil visitas diarias únicas, sobrepasar los 200 mil usuarios registrados y superar las 19 mil descargas de contenidos para el móvil, incluyendo la aplicación Java para seguir los resultados de la liga profesional española.
Esta campaña significó nuestra primera experiencia en community management.
Año 2006




